콜라시장 5천억원(매경)
- 게임 3조9천억원(2003,매경이코노미)
- 영화 1조7천억원(2003,매경이코노미)
- 음반 1,833억원(2003,매경이코노미)
- PC방 1조7천억원(2003,매경이코노미)
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게임산업이 영화산업의 2배 이상이군요. 우와...
이동통신사 시장 점유율 - 가장 거대한 아스피린 -
ARPU는 "Average Revenue Per Unit" 의 약자로써 한 개인이 얼마나 돈을 쓰는 가에 대한 것인데, SK텔레콤의 경우 4만 5천원 가량으로 엄청난 ARPU라고 할 수 있습니다. 2004년 기준 한게임의 ARPU가 8 천원 가량이었던 것과 비교한다면 그 차이를 알 수 있겠지요
ARPU가 혹시 오프라인 매장에서 많이 쓰는 "객단가"라고 부르는 그거죠?