정말 부족한 것은 드리프트 기술이 아니라 "배째라 마인드"였던 것이다. -.-v
2005/12/26
배째라 드리프트
온라인 캐쥬얼 레이싱게임인 카트라이더에 "허공의 갈림길"이라는 맵이 있다. 일종의 지름길인데 점프대를 밟고 뛰어 오른 다음 U자 모양으로 생긴 허공의 도로를 돌아나가면 점프하지 않은 경우보다 승패를 좌우할만큼 빠르게 코스를 돌 수가 있다. 문제는 이 허공의 도로가 폭이 그다지 넓지가 않고 난간이 없는 U자형 도로이기 때문에 삐끗하다가는 아래쪽 도로로 추락해서 지름길은 커녕 떨어지면서 뒤집한 차를 수습한 다음 먼 길로 돌아가야하기 때문에 상당히 조심스러울 수 밖에 없다.
카트라이더에는 shift키와 방향키를 눌러 차를 일부러 미끄러뜨리는 드리프트라는 기술을 사용할 수가 있어 급한 코너를 지날 때 감속해서 통과하는 것 보다 빠르게 코너를 통과할 수 있다. 단, 미끄러지는 동안 차체를 제어하기 힘든데다가 잠시라도 키조작하는 시점을 놓치면 차체가 미끄러지다 멈춰야할때 멈추지 않고 계속 미끄러지기도 한다.
이 허공의 지름길을 통과하는데도 드리프트 기술을 사용할 수 있는데 나름대로 카트를 한다고 하는데도 유독 이 맵에서는 드리프트를 쓰지않고--수줍게-- 감속해서 U자 도로를 통과한다. 아마 이 맵이 처음 생기고나서 몇번 드리프트 하다가 아래로 처박힌 경험 때문인듯 싶다. 또 시도해봐야 나는 또 떨어질거야라는 불안감에 비록 속도는 조금 떨어지고 레벨에 비해 쪽팔리더라도 위험하지 않게 감속해서 지나가자 --전문용어로 "안전빵"이라고 한다.--는 가치관(-_-)이 형성된 것으로 보인다.
그러다 엊그제 완전초보를 뜻하는 노란장갑 5개손가락에 연습카트를 타고 있는 사람과 1:1로 이 맵에서 붙게 된 김에, 에라 모르겠다. 떨어져도 충분히 회복할 수 있을만해 보이는 상대니까 한번 연습이나 해보자, 하고 2층 U턴 도로위로 점프해서 올라가자 마자 "깨에에엑~~ " 드리프트를 시도했는데 웬걸! 아주 깔끔하게 성공해버린 것이다. 이후로는 최대8명으로 꽉 찬 게임에서도 드리프트 척척 해내고 있다. 게다가 드리프트 하는 와중에 화면저장(F4키)까지 누르는 여유까지.
정말 부족한 것은 드리프트 기술이 아니라 "배째라 마인드"였던 것이다. -.-v
정말 부족한 것은 드리프트 기술이 아니라 "배째라 마인드"였던 것이다. -.-v